Regelwerk

aus Dörferschlacht - Wiki, der freien Wissensdatenbank

Inhaltsverzeichnis

1. "Account Teilung" & "Multiaccounts"

Es ist nicht erlaubt, dass mehrere Personen einen Account gemeinsam Spielen (Account Teilung). Ein Account darf ausschließlich von einer Person gespielt werden. Ebenso ist es nicht erlaubt, dass eine Person mehrere Accounts in einem Staat spielt (Multiaccounts), um sich so einen Vorteil zu erarbeiten. Beides führt zu einer dauerhaften Sperre der betroffenen Accounts.


2. "Account- Sitting"

Account- Sitting bedeutet das Aufpassen/Verwalten eines fremden Accounts. Dies ist nicht erlaubt! Wenn ein Spieler verhindert ist und/oder keine Zeit zum Spielen hat, so hat dieser Spieler den Urlaubsmodus zu benutzen oder muss mit den Konsequenzen leben! Jeder Spieler hat sein Passwort sicher zu wählen und geheim zu halten. Er trägt die Konsequenzen für alle Aktionen, die mit dem Account durchgeführt werden! Auch dies führt zu einer dauerhaften Sperre des betroffenen Accounts.


3. "Ausnutzen von Bugs"

Das Ausnutzen von Fehlern im Quelltext, sogenannte Bugs, zu seinem eigenen Vorteil oder Vorteil anderer ist nicht gestattet. Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, wenn er einen Bug/Fehler findet diesen im Forum, per E-Mail oder als Ingame Message einem Admin mitzuteilen. Wer Bugs ausnutzt wird gesperrt, gleiches gilt für das Nichtmelden von Bugs. Je nach Schwere des entstandenen Schadens wird die Dauer der Sperre festgelegt. Bei wiederholtem Ausnutzen von Bugs ist mit einer dauerhaften Sperre zu rechnen.


4. "Erpressung"

Erpressungen und Bedrohungen, die das Spielgeschehen betreffen, also nicht das reale Leben berühren, werden nicht geahndet. Sollte eine Erpressung eine Rohstofflieferung eines Spielers an seinen Erpresser beinhalten, so hat der Empfänger der Rohstoffe dies vor der Lieferung dem zuständigen Ordner mitzuteilen. Alle anderen Drohungen oder Erpressungen führen je nach Schwere zum sofortigen Ausschluss aus dem Spiel.


5. "Bashen"

Als Bashen bezeichnet man fortlaufende Angriffe in kurzen Zeitabständen gegen einen Spieler, sodass dieser an seinem Aufbau erheblich behindert wird.

Bei der Bashregel wird jedes Dorf eines Spielers einzeln betrachtet!

Da in jedem Staat andere Vorraussetzungen gegeben sind, gibt es auch für jeden dieser Staaten Unterschiede in der Bashregel:

Berlin und Brandenburg

Spieler 1 darf Spieler 2 an einem Kalendertag bis zu drei Mal in jedem Dorf angreifen. Danach muss er dann jedoch für mindestens 2 Kalendertage weitere Angriffe auf dieses Dorf unterlassen. Es wird immer nach Kalendertagen gerechnet.

Weiters zählt immer der Zeitpunkt des Kampfes und nicht der Zeitpunkt, zu dem die Truppen entsendet wurden!


Erläuterung:

Spieler 1 greift Spieler 2 in seinem Hauptdorf um 00:01 Uhr an einem Montag an.

Jetzt hat Spieler 1 Zeit bis Dienstag 0:00 Uhr, um noch 2 Angriffe auf ein Dorf von Spieler 2 durchzuführen. Dabei bleibt es Spieler 1 selbst überlassen, ob er die 2 Angriffe noch durchführt oder nicht. Ab Dienstag 0:00 Uhr muss er bis Donnerstag 0:01 Uhr warten, bis er wieder dieses Dorf angreifen darf.


Beispiel für Bashen:

Spieler 1 greift Spieler 2 in seinem Hauptdorf an einem Montag um 10:00 Uhr und um 16:00 Uhr an. Der dritte Angriff erfolgt am Dienstag um 07:00 Uhr.

Somit wurde Spieler 2 von Spieler 1 gebasht, da dieser nicht alle Angriffe am selben Kalendertag durchgeführt hat und eine Ruhepause bis mindestens Donnerstag 0:00 Uhr vorgeschrieben gewesen wäre.

Beispiel für kein Bashen:

Spieler 1 greift Spieler 2 in seinem Hauptdorf um 0:01 Uhr und 0:02 Uhr an einem Montag an. Der dritte Kampf findet um 23:59.

Somit wurde Spieler 2 nicht gebasht, da alle Angriffe am selben Kalendertag stattfanden.


Sachsen

Die Zeitspanne, in der ein Dorf nach maximal 3 Angriffen an einem Kalendertag verschont werden muss, wird hier von 2 Tagen auf 1 Tag herabgesetzt. Der Rest läuft so wie in Berlin und Brandenburg.

Hessen

Hier gibt es auf Grund der Geschwindigkeit keinerlei Begrenzungen für Angriffe.

Ausnahme

Inaktive Spieler können nicht am Aufbau gehindert werden und dürfen daher unbegrenzt angegriffen werden.


Bestrafung

Solltet ihr gebasht worden sein, so habt ihr euch zuerst beim Angreifer zu melden, dem ihr den Sachverhalt schildert und eine Schadenersatzforderung schreibt. Ersetzt werden nur die Verluste (Truppen und erbeutete Rohstoffe), die bei den Bashangriffen erbeutet wurden.

Erläuterung

Wurdet ihr beispielsweise 4 Mal anstatt 3 Mal an einem Kalendertag angegriffen, so werden lediglich die Verluste des letzten Angriffs ersetzt. Erst wenn sich der Angreifer nicht meldet, oder sich weigert, eure Verluste zu bezahlen, wendet ihr euch an den Ordner eures Staates. Dieser wird sich um die Angelegenheit kümmern und, falls nötig, den Angreifer sperren. Die Verluste eines Bashangriffes werden in jedem Fall ersetzt. Ihr solltet immer Beweise haben. Der Ordner sieht lediglich die Zeitpunkte der Angriffe, nicht aber wie viele Rohstoffe erbeutet wurden. Deshalb solltet ihr die Kampfberichte nicht löschen und am besten aussagekräftige Screenshots machen!

Das Ausmaß einer eventuellen Sperre wird vom Ordner bestimmt und hängt von der Anzahl und Schwere der Bashangriffe ab. Der Ordner hat des Weiteren das Recht und die Pflicht, auch unaufgefordert aktiv zu werden, beispielsweise wenn er einen Bashangriff entdeckt.


Bashen durch mehrere Spieler

Sollten es mehrere Spieler auf einen einzelnen User abgesehen haben, so kann das auch zu einer Sperre führen. Es kann durchaus sein, dass diese Spieler alle für sich regelkonform Angreifen. Sollte aber deutlich klar sein, dass sie versuchen einen einzelnen Spieler aus dem Spiel zu drängen (falls sie sich zum Beispiel die Angriffe aufteilen, sodass dieser Spieler nicht mehr in der Lage ist sich aufzubauen), dann ist dies ebenfalls zu ahnden.

Beispiel

für das Bashen durch mehrere Spieler:

Spieler 1, Spieler 2 und Spieler 3 spielen zusammen gegen Spieler 4.

Spieler 1 greift Spieler 4 regelkonform 3 Mal am Montag an. Spieler 2 greift Spieler 4 regelkonform 3 Mal am Dienstag an. Spieler 3 greift Spieler 4 regelkonform 3 Mal am Mittwoch an.

Nun könnte lt. Bashregel Spieler 1 am Donnerstag wieder angreifen. Sollte dies über eine längere Zeitspanne erfolgen, so hat Spieler 4 keine Möglichkeit zur Ruhe zu kommen, weshalb auch solche Aktionen mit einer Sperre geahndet werden.


Was ist ein Angriff?

Sobald der Verteidiger Verluste hat, wird die Schlacht auch als Angriff gewertet (selbst minimale Verluste wie 1 Spion oder 1 Rohstoffeinheit). Die beliebte Taktik des "Spion-Schlachtfelds" wird hier also nicht als Angriff gewertet (vorausgesetzt der Verteidiger hat keine Verluste).

Bugs und Bugusing

Sollte bei einem Kampf ein Bug entstanden sein, oder wurde bei einem Angriff ein bekannter Bug genutzt, wird der Kampf als ungültig erklärt und fließt nicht in die Bewertung des Bashens ein.

Kriegsklausel

Befinden sich Spieler 1 und Spieler 2 im Krieg, so wird die Bashregel wie folgt abgeändert.

Spieler 1 darf Spieler 2 bis zu 5 Mal pro Tag in jedem seiner Dörfer angreifen. Bei Überschreitung dieser Grenze ist mit Strafen zu rechnen!

Eine Kriegserklärung kann nur von Allianzen an Allianzen und nicht von/an Einzelpersonen erfolgen!

Kriegsflüchtlinge

Sollte ein Spieler seine Allianz nach einer Kriegserklärung verlassen, so gilt er als Kriegsflüchtling und wird für die restliche Dauer des Krieges wie ein Mitglied dieser Allianz behandelt (und darf somit 5 Mal pro Tag in jedem seiner Dörfer angegriffen werden).

Max. Kriegserklärungen

Damit keine Allianz die Bashregel umgeht und einfach jeder Allianz den Krieg erklärt, erlässt die DS-Führung folgende Regel:

Jede Allianz darf maximal 3 anderen Allianzen den Krieg erklären. Die Anzahl der Kriege, die eine Allianz gleichzeitig führen kann, ist unbegrenzt, jedoch dürfen maximal 3 dieser Kriege selbst erklärt worden sein.

• Beginn und Ende des Krieges müssen in der jeweiligen Allianzbeschreibung, sowie auch im Forum vermerkt werden (im Forum hat der jeweilige Leader oder Co-Leader der Allianz dazu einen Thread zu eröffnen, den er bei Änderung der Allianzkriegsdaten zu editieren hat, um unnötigen Spam zu vermeiden).

• Zudem muss der Leader (falls dieser nicht erreichbar ist, der Co-Leader) der gegnerischen Allianz per PN verständigt werden, damit dieser auch jene Mitglieder verständigen kann, die das Forum nicht besuchen.

• Jeder Krieg darf höchstens 4 Wochen andauern, wobei ein vorzeitiges Ende mit Einverständnis beider Kriegsgegner möglich ist. Ist die Allianz nicht erreichbar (z.B. alle im Urlaub), reicht es nach einer Verständigung (PN) von Leader und Co-Leader 2 Tage zu warten. Kommt in dieser Zeit keine Antwort gilt der Krieg ebenfalls als beendet. Dies muss auch im Forum vermerkt werden.

• Nach Ende eines Krieges (sei es nach Ablauf der 4 Wochen, oder durch ein vorzeitiges Friedensbündnis) ist eine erneute Kriegserklärung an diese Allianz erst wieder nach 4 Wochen möglich.

• Nach der offiziellen Kriegserklärung im Forum und der PN ist 24h zu warten, bevor der Krieg in Kraft tritt, um allen Beteiligten die Chance zu geben, von dieser zu erfahren.

Archivierung von Kriegsdaten

Allianzkriegsdaten bleiben im Forum bestehen, jedoch können diese in der jeweiligen Allianzbeschreibung 8 Wochen nach Beginn des Krieges gelöscht werden.

Punkte im Krieg

Es ist üblich in einem Krieg einen Punktestand zu führen, der den Verlust der Armeen auf beiden Seiten dokumentiert. Diese Punktezählung wurde von den Usern eingeführt, ist aber kein offizieller Bestandteil des Regelwerks. Die Vorraussetzungen für den Gewinn eines Kriegspunktes (und auch deren Zählung) obliegt den Spielern selbst. Die Ordner erklären sich gerne dazu bereit, euch bei Fragen bezüglich der Punkte in einem Krieg zu helfen, allerdings besteht kein offizieller Anspruch auf Punkte, im Zweifelsfall ist das durch die User selbst zu klären.


6. Pushen

Pushen bedeutet, dass man wissentlich einen anderen Spieler mit Rohstoffen und/oder Truppen versorgt, um diesem einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu verschaffen.

Abgesprochene Kämpfe

Abgesprochene Kämpfe sind erlaubt, solange der Angreifer den Kampf gewinnt. Im Besonderen geht es hier um Kämpfe, bei denen Spieler, die aufhören wollen, ihre Armee opfern. In diesem Fall hat der Stärkere Spieler anzugreifen.

Bei einem Angriff (bei dem alle angreifenden Truppen zerstört werden) eines schwächeren auf einen stärkeren Spieler liegt es im Ermessen des Ordners, ob dies ein beabsichtigter Verlust war, oder ob es ein Fehler bzw. eine Falle war.

Im Falle eines Verstoßes hat der Sieger des Kampfes die entstandenen Rohstoffe (Schlachtfeld) an den zuständigen Händler zu senden und beide Spieler werden nach Ermessen des Ordners für bis zu 5 Tage gesperrt.

Pushen schwächerer User

Das Pushen eines schwächeren Spielers ist erlaubt, sofern dieser maximal 25% der Punkte des stärkeren Spielers hat.


7. "Scripte"

Maßnahmen, die übermässigen Traffic verursachen oder dazu geeignet sind, den Spielablauf zu beeinträchtigen, sind zu unterlassen. Verboten sind ebenso automatische oder halbautomatische Scripts, die Abfragen auf die Datenbank ausführen oder Spielmechanismen in Gang setzen. Ein Verstoß dagegen führt zum sofortigen Ausschluss aus dem Spiel.


8. "Beleidigungen"

In privaten Nachrichten, in der Shoutbox und in den Profilen ist es zu unterlassen, andere Spieler persönlich zu beleidigen. Je nach Art der Beleidigung kann dies eine Verwarnung, Sperre oder auch den Ausschluss aus dem Spiel nach sich ziehen.


9. " DS- Shoutbox"

Grundregel

1.) Es ist untersagt, jegliche Art von Links in der Shoutbox zu posten. Das hat den Hintergrund, dass auch die Betreiber von Dörferschlacht dem Kinder- und Jugendschutzgesetz unterliegen. Es kann keine Verantwortung dafür übernommen werden und hat einen zu hohen Aufwand jeden einzelnen Link vor Freigabe zu prüfen. Zuwiderhandlungen werden mit Sperren von bis zu 5 Tagen bestraft, das jeweilige Strafmaß obliegt dem zuständigen Ordner des jeweiligen Staates.

Weitere Erklärungen zur Shoutbox findest du hier

Ausnahmen

2). Ausgenommen hiervon sind Links, die sich auf Seiten beziehen, die im direkten Zusammenhang mit Dörferschlacht stehen (z.B. DS-Forum, DS-Wiki und DS-Regeln bzw. Strafkatalog).

Koordinaten

3). Des Weiteren ist es untersagt, Koordinaten in der Shoutbox sowie im Forum zu schreiben. Dabei ist es egal, ob es sich um die eigenen Koordinaten, oder um die eines Gegenspielers handelt. Bei Zuwiderhandlung erfolgt eine Sperre von bis zu 3 Tagen.


10. "Allgemeines"

Je nach Schwere des Verstoßes gegen diese Regeln kann es zu einer Sperre oder zum Ausschluss aus dem Spiel führen. Das Team verpflichtet sich, jeden Fall eines Regelverstoßes nach Bekanntgabe zu verfolgen.